3D设计书籍

  1. 在AutoCAD 2021中启动并运行

    在AutoCAD 2021中启动并运行

    'AutoCAD 2021的启动和运行:2D和3D绘图,设计和建模'结合了分步指导,示例和有见地的解释。该书强调了AutoCAD在工程,建筑和设计中的核心概念和实际应用。

  2. 从模型绘图

    从模型绘图

    通过从基于模型的图形绘制,通过解决基于描述性几何和投影的建筑图纸的历史模拟方法,并过渡到基于计算过程和新兴技术的当代数字方法,可以洞察与建筑图纸和模型相关的计算发展。

  3. 3D打印功能设计

    3D打印功能设计

    3D打印功能设计是设计,3d打印和实用程序的交叉点指南。该卷将展示设计实践,这些设计实践将扩展耐用的功能对象的可能性。

  4. 3D真实感渲染-V-Ray和3ds Max的内部和外部

    3D真实感渲染:室内&V-Ray和3ds Max的外观

    本书提供了彩色的分步教程,内容涉及为室内/室外场景创建逼真的渲染所涉及的技术。每个教程都包含一个3d项目场景,以指导您完成,制作和后期制作。生产章节介绍了如何创建着色器,微调纹理以及设置日/夜照明设备。这本书还提供有关以下方面的技巧:制作前,相机设置,经过验证的视图,材质编辑器,着色器,3ds max脚本等。

  5. 3D设计的素描本

    3D设计的素描本

    3D内部素描本为您提供了逐步绘制3D房间,3D桌子,3D电视柜,床和床头板,3D书架的步骤,并以专业3D设计师的身份将这些作品放置在房间中。该书的内容教您如何绘制3D等轴测图,从而更容易绘制。这可以为您提供基本的室内设计原则,从以多种不同方式绘制家具开始,您可以将其放置在房间中。

  6. 如何渲染-光,影和反射率的基本原理

    如何渲染:光,阴影和反射率的基本原理

    这本书是关于光,阴影和反射率的基础知识。重点是坚定地帮助改善对周围世界的视觉理解以及代表该世界的技术。本书分为两个主要部分:第一部分解释光和阴影的物理原理。第二部分重点介绍反射率的物理原理,以及如何利用此知识来渲染各种材料。

  7. 工程图技术图纸

    工程图技术图纸

    此全彩色文本为创建3D模型和2D文档图纸提供了清晰,完整的介绍和详细参考。精美的插图,文字,分步说明和导航功能使您比以往更轻松地掌握关键技能和知识。

  8. 泡沫图案和构造技术-将2D设计转换为3D形状

    泡沫图案和构造技术:将2D设计转换为3D形状

    泡沫图案和构造技术:将2D设计转换为3D形状说明了如何使用独特而棘手的泡沫介质创建戏剧道具,木偶或服装设计。分步说明,照片和说明说明了如何通过创建自定义来将您的设计从纸张转换为现实"skin"模式,然后创建泡沫模型。这本书详细介绍了如何通过各种整理技术使您的项目栩栩如生,包括使用毛皮和织物覆盖物以及染色和绘画泡沫。

  9. A-Z 3D打印手册

    A-Z 3D打印手册

    A-Z 3D打印手册涵盖了在研究,启动和使用FDM 3D打印机时需要了解的所有内容。该手册包括教程,说明以及介于两者之间的所有内容,可以帮助您像专业人士一样打印。

  10. SketchUp的建筑设计

    SketchUp的建筑设计

    SketchUp的建筑设计是面向建筑师,室内设计师,建筑专业人士和制造商的这一极其有用的工具的领先指南。通过简单易学的教程,这些教程首先介绍了程序的基础知识,然后涵盖了许多高级过程,该资源提供了内容丰富的文字和全彩色插图。

  11. 使用Autodesk Maya进行参数化建筑设计

    使用Autodesk Maya进行参数化建筑设计

    使用Autodesk Maya进行参数化建筑设计,将计算设计和Maya非线性建模技术的理论研究与2D中的仿真,动画,数字制作和找形相关联,&3D设计。该书包括Zaha Hadid建筑师,Greg Lynn Form,Gage Clemenceau建筑师,Tang的案例研究&Yang Architects以及分步练习,演示项目和至关重要的在线资源,其中包括视频教程,脚本和Maya源文件。

  12. Autodesk Maya 2015简介

    Autodesk Maya 2015简介

    Autodesk Maya 2015的简介包括简单的课程,实际示例,详细的教程以及可下载的项目文件,可让您立即建模并为自己的数字模型和场景设置动画。

  13. 制作-3D打印

    制作:3D打印

    借助有关技术的文章,免费提供的CAD软件包以及市场上打印机的比较,“制造:3D打印”使您可以轻松地理解这个复杂且不断变化的主题。

  14. AutoCAD 2015和AutoCAD LT 2015 Essentials

    AutoCAD 2015和AutoCAD LT 2015 Essentials

    AutoCAD 2015 Essentials包含全球400页的全彩色全面说明'的顶级绘图和体系结构软件。 2015年版包含建筑,制造和景观建筑示例。

  15. 使用Autodesk进行3D打印

    使用Autodesk进行3D打印

    使用Autodesk进行3D打印:使用123D,AutoCAD和Inventor创建和打印3D对象是全彩指南,它将帮助您完全掌握Autodesk应用程序的3D打印,即使您'以前从未做过任何事情。

  16. 室内设计的SketchUp

    室内设计的SketchUp

    SketchUp实用指南,可满足室内设计师的特定需求。这本书涵盖了创建3D模型的基础知识,然后展示了如何创建空间平面图,模型家具,橱柜和配件,使用颜色和材料进行试验,整合制造商'将其模型化为项目计划,并为客户创建最终演示和动画演示。每章都包含清晰的解释和有用的插图,以使其成为对该主题的理想介绍。

  17. 制造商王子LEO-3D打印之旅

    LEO Maker Prince:3D打印之旅

    LEO Maker Prince通过跟随Carla和LEO向儿童(不论年龄大人)教3D打印'穿越布鲁克林的旅程。 LEO是一个会说话的步行机器人,具有神奇的能力来打印Carla绘制的任何对象。

  18.  空白

    在SketchUp中渲染

    SketchUp中的渲染提供了有关使用集成渲染程序为SketchUp模型创建3D逼真的图形的说明。该书可作为初学者渲染手册和参考指南,以进一步发展渲染技能。

  19.  空白

    精通Autodesk Revit Architecture 2014

    精通Autodesk Revit Architecture 2014具有深入的说明,真实示例和实用教程,可帮助您掌握重要的工具,技术和概念,从而可以快速开始在Revit中进行实际工作。您将学习BIM的核心概念和最佳实践,从令人印象深刻的建筑设计到生成可靠的文档,创建能给客户留下深刻印象的可视化文件,等等。

  20.  空白

    Solidworks 2013圣经

    SolidWorks 2013 Bible向初学者介绍了该软件,但后来又超出了,涵盖了高级用户要求的许多细节。

  21.  空白

    预制件:3D打印的新世界

    《 Fabricated》讲述了3D打印机的故事,这是不起眼的制造机器,这些机器从工厂突然涌入学校,厨房,医院,甚至出现在时装秀上。这本书描述了我们在可打印产品方面的新兴世界,人们可以在其中设计和3D打印自己的作品,就像编辑在线文档一样容易。

  22.  空白

    精通Autodesk 3ds Max 2013

    精通Autodesk 3ds Max 2013提供了详细的教程,涵盖了3ds Max的所有最新功能。从建模,纹理,动画和建筑可视化,到电影,电视,游戏等的高级技术,这本书提供了有关3ds Max的专业级指导。

  23.  空白

    计算架构

    计算体系结构:数字设计工具和制造技术概述了一些数字工具和技术,例如扭曲,放样,三角剖分,钻孔,打结和成帧,这些工具和技术被系统地用于探索空间,结构和几何条件,从而导致抽象原型的出现。

  24.  空白

    3D设计基础

    3D设计基础探索了用于表示设计思想的基本三维选项,包括模型,轮廓线图和透视图。学生将接触到各种模型构建工具和方法,并学习如何开始使用快速撕裂模型进行设计。

  25.  空白

    初学者搅拌机

    初学者Blender深入介绍了最新的Blender 2.5版本。本书从使用基本建模和雕刻创建简单图形开始。然后,它教您如何从建模到动画,以及从场景设置到纹理创建和渲染,照明,装配以及最终完整动画之间的桥梁。

  26.  空白

    3D卡通:漫画家和动画师的创意3D设计

    今天是3D动画'最热门的艺术形式'完美的培训手册,可以让3D艺术家开始!经验丰富的艺术家和3D的新手都可以发现为漫画,网络卡通,图形小说和计算机动画短片创建全尺寸角色背后的秘密。这本书还将吸引收藏家,漫画爱好者和其他仅欣赏伟大的卡通艺术并想进一步了解其创作方式的人。

  27.  空白

    Maya的艺术:3D计算机图形学简介

    《玛雅艺术》第三版是对3D计算机图形学的介绍,与众不同。加入成千上万的用户'通过对Maya理论的全彩色视觉探索,我们获得了进入第3维所需的知识。本书以丰富的图表和插图展示了3D时间和空间的关键概念,将帮助您理解通过3D媒介传达艺术视野的关键概念。

  28.  空白

    Rhino NURBS 3D建模

    Rhino NURBS 3D建模不仅是一本非常出色的书,它不仅涉及使用这种流行的建模工具构建模型,而且还涉及一般的计算机建模。此处描述的许多技术(例如布尔运算和修剪曲面)都可以应用于其他程序中的构建模型。 许多章节都很好地展示了Rhinos作为NURBS建模器(非均匀有理B样条)的力量。 NURBS是一种计算机建模范例,可以轻松构建曲面和有机形状。

  29.  空白

    犀牛里面

    本指南确定了线框模型的特征以及如何在Rhino软件中构造基本曲线,然后介绍了曲面和实体建模所需的更多高级技能。郑(香港理工大学)提供分步指导,以执行诸如构造自由曲面和派生曲面,分析所构造的曲面,将曲面连接以形成封闭的多边形空间以及为平面孔加盖等任务。