挖-表演装置,丹尼尔·阿瑟姆(Daniel Arsham),Snarkitecture

挖掘:表演装置,Snarkitecture的Daniel Arsham

挖是Daniel Arsham的装置和表演/蛇纹石艺术与建筑店面 并由OHWOW进行探索挖掘的体系结构。店面独特的画廊空间将填充大量的EPS建筑泡沫,以不屈不挠的白色水淹没现有的内部空间。然后,将使用锤子,凿子和凿子等简单工具进行挖掘,以将工业原料转换成既奇怪又出人意料的洞穴,无论是工作还是娱乐。

Daniel Arsham / 蛇纹石将在随后的为期一个月的安装过程中同时创建和居住Dig,并使用实体填充物雕刻空间,以向公众开放。店面的立面将充当人类的蚂蚁农场,将内部发生的工作定为外部路人。在剩余的画廊空间内,一个类似洞穴的入口将打开,形成一个整体,邀请观众实时观看虚幻空间的挖掘。

挖掘是在建筑计划的精确度与未知性之间的一种实验。装置和性能探索了原始主义与当代建筑的交汇处。最终表面和形式的复杂性暗示了数字起源,并掩盖了完全由手工制作的空间的简单性。固体体积是由基本必需品挖掘和居住的,但也需要与Storefront现有的体系结构进行仔细地交互。挖掘发现了不可思议的东西。

展览
在安装之前,为期一个月的研究和概念模型展览将记录在符号精确度和捏造的松散度之间正在进行的对话。设计逻辑与雕塑直觉的这种交涉为艺术家与观众之间的互动奠定了基础。 (3月1日-3月28日)

安装
画廊将几乎全部被填满,从而将整个空间变成一个深深的立面。 (3月29日-4月4日)

性能
在最后阶段,Arsham / 蛇纹石将在安装期间创建和居住Dig。他们首先将开辟出可居住的空间,其中包括隧道,缝隙和窥视孔,可从店面内部和街道画廊空间欣赏美景。在第二阶段,将举行集体聚会,作为一种向公众开放的表演。为了体验Dig激发的游戏感以及对建筑重塑和惊喜时刻的追求,在进行中的作品中将只邀请参观和遇到。 (4月5日至22日)

表演节目
4月5日,8日,14日,19日,21日,22日 从3-6 PM

闭幕酒会
2011年4月23日, 7pm

蛇纹石

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