蚂蚁农场在CoD的开头标题序列中掀起了下一波热潮-《现代战争3》

蚂蚁农场在CoD:现代战争3的开头标题序列中掀起新一波热潮

娱乐广告代理商“蚂蚁农场”与Activision Publishing和开发商Infinity Ward和Sledgehammer Games合作,为“使命召唤:现代战争3”创建了开场标题序列。“蚂蚁农场”集成了令人眼花2乱的2D / 3D动态图形和游戏捕捉功能,以创建生动的电影由动态图形声波推动的标题序列,这也是由《蚂蚁农场》创建的。最终交付内容提供了一个视觉化的叙事时间表,创造性地回顾了《使命召唤:现代战争》史诗般的背景故事,以无缝吸引游戏玩家进入创纪录的视频游戏第三部分的当前动作。

“我们知道,开场电影将是玩家在开始玩历史上最令人期待的游戏之前首先看到的内容之一,”蚂蚁农场创意总监斯科特·卡森(Scott Carson)说。 “从视觉上介绍这款游戏是[蚂蚁农场]激动人心的机会

以及我们不断发展的运动图形部门。 Activision以及Infinity Ward和Sledgehammer Games都对他们的作品充满热情,因此,我们以图形精美的形式讲述他们的故事,以引起现代战争3及其粉丝的共鸣,以兑现他们对质量和叙事的承诺。”

臭名昭著的哈立德·阿萨德(Khaled Al-Asad)穿着现代战争“夜视”绿色的调色板,用枪声触发了所有动作。子弹的轨迹以声波的形式可视化,向观众嗡嗡作响。充满战斗的世界的起源开始以音速解开,每个场景都通过在3D空间中旋转的声波来激发和相互联系。最终结果是对游戏复杂历史的意识流体验,并承诺战争即将来临。

 现代战争3

作为广受好评的《使命召唤:现代战争2》开篇标题序列背后的创造力,蚂蚁农场的任务是发展标志性“声波”的美学,而“声波”已成为《使命召唤:现代战争》的代名词。

“挑战是你不能两次做同一件事,”蚂蚁农场艺术总监卢卡斯·克里斯特曼评论道。 “我们要做的是,让中央设计设备不断发展,但仍可识别。我们已经为现代战争2设置了声波样式,我们在这里选择在下一次迭代中增加深度的维度。我们正在使用的叙述是线性的,因此在3D空间中分解叙述情节点可以使我们创造性地强调同一框架内的关键情节和相关子图并阐明它们的连通性。”

蚂蚁农场在Maya中创建了3D环境。通过使用专有的游戏捕获软件,艺术家可以从游戏本身中收集数据和视觉资产。然后将Maya环境和游戏资产导入到After Effects中,在其中进行旋转范围内的绘制和合成。其他元素在Cinema 4D中建模。

“与Activision,Infinity Ward和Sledgehammer Games的客户合作非常紧密,”运动GFX创意总监Jon Berkowitz总结道。 “他们的热情确实激发了我们整个设计团队的灵感。《现代战争3》的前摄电影确实代表了《蚂蚁农场》制作的高端创意作品的水平。这不仅仅是令人眼花candy乱的事情。第一帧。”

蚂蚁农场

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